Showing posts with label PC. Show all posts
Showing posts with label PC. Show all posts

June 07, 2017

Mengubah Ukuran Kanvas di Photoshop

Mengubah Ukuran Kanvas di Photoshop


Langkah untuk mengubah ukuran kanvas adalah seperti berikut:
1. Bukulah sebuah file gambar
2. Pilih menu Image > Canvas Size hingga muncul kotak dialog Canvas 
Size. 
3. Tentukan perubahan ukuran kanvas beserta satuannya pada pilihan 
Width dan Height untuk mengatur lebar dan tinggi kanvas. 
4. Aktifkan pilihan Relative. 
5. Tentukan warna kanvas yang diinginkan pada kotak warna yang berada 
pada kanvas Extension Color. 
6. Dalam pilihan Anchor terdapat 9 buah kotak untuk mengatur posisi 
gambar terhadap kanvas. Untuk meletakkan posisi gambar, klik salah 
satu kotak tersebut. Jika ingin meletakkan gambar di posisi tengah 
kanvas, klik kotak Anchor yang ada di tengah. 

7. Klik OK untuk melihat hasilnya.
x
Baca selengkapnya

April 26, 2017

Font Yang Selalu Dipakai Desainer Grafis

daftar+nama+font+jitu+untuk+desain+grafis
Kali ini saya akan menulis tentang daftar nama font yang paling terkenal dan banyak digunakan oleh kalangan designer untuk keperluan desain grafis. Setelah saya baca beberapa rujukan, ketemulah beberapa font yang paling paling populer, berikut ini daftar nama font jitu tersebut.

1. Font Helvetica
    Yang membuat dan merancang font Helveticadesignernya bernama Eduard Hoffmann dan Max Meidinger 
2. Font Bodoni
    Dibuat oleh Giambattista Bodoni
3. Font Baskerville
    Font Baskerville dirancang oleh John Baskerville
4. Rockwell
5. Verdana
6. Times New Roman
7. Clarendon
8. Gill Sans 
9. Bembo
10. Futura

Dan masih banyak lagi font yang lainnya, untuk keterangn dan bentuk-bentuk dari font jitu tersebut, silahkan anda cari sendiri ya.


Baca selengkapnya

October 05, 2016

Unsur-Unsur Desain Grafis

Unsur-Unsur Desain Grafis

Garis (Line)
Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight).

·         Bentuk (Shape)
Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar.
o   Huruf (Character) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C, dsb.
o   Simbol (Symbol) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata, misalnya gambar orang, bintang, matahari dalam bentuk sederhana (simbol), bukan dalam bentuk nyata (dengan detail).
o   Bentuk Nyata (Form) : bentuk ini betul-betul mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek. Seperti gambar manusia secara detil, hewan atau benda lainnya.

·         Tekstur (Texture)
Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba.

·         Ruang (Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis.

·         Ukuran (Size)
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek.

·         Warna (Color)
Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas.

Prinsip – Prinsip Yang Dimiliki Oleh Desain Grafis
·         Kesederhanaan
Banyak pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain.

·         Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual.

·         Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi.

·         Penekanan (aksentuasi)
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud.

·         Irama (repetisi)
Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama.

Baca selengkapnya